阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

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6我和另外两个程序十分好说话,性格属于比较温和的,想以交朋友的方式来寻求合作的。……在沟通交流方面,你最告诉我们你希望以什么方式沟通。7源工程文件要在团队中公示出来。……8这个项目素材我基本画完,框架也大致固定。之后不会有太大调整和创新,要能接受

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —反映着玩家的动作。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界具有独特的挑战、规则、画面和音效

伊苏 V 失落的砂之都凯芬(Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin)

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Ys 5, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, イースV 失われた砂……のケフィン

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2013 年起,由加拿大康迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……Gamemaker Studio, etc.)编程 (C#, C++, Java, Python, etc.)美术工具……(Photoshop, Maya, Blender, etc.)美术技能 (Sprite sheets

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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美术素材上还有些修修改改的工作占用时间。……现在已经是玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC。……现阶段我们要整合已有资源并继续生产更多的素材,所以实在没有什么适合用来展示的东西,所以我们需要保持耐心

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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一位行老兵在Global Game Jam开幕式上的演讲。……但你看国外的游戏、影视行业从业者,日常工作就真的是在做艺术表达,所以他们一直以来坦然接受艺术家的称号……我为什么美术转职成了游戏设计师?

虚夢の乙女(Maidens of a Hollow Dream)

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月城学园美术部,一个几乎将看漫画作为全部活动的社团,某一天终于收到了学园的废部通知。……消灭敌人弹幕时会出现宝石,收集宝石后可以积累魔力槽,发动『友情大魔法』,不断释放华丽的演出,将周围的敌人与弹幕一扫而光吧……・四大超高密度关卡・在线分数统计排名・通过游戏内购买、积攒经验值提升等级,初学者累积时间也可以通关・

虚梦的少女(Maidens of a Hollow Dream)

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月城学园美术部,一个几乎将看漫画作为全部活动的社团,某一天终于收到了学园的废部通知。……消灭敌人弹幕时会出现宝石,收集宝石后可以积累魔力槽,发动“友情大魔法”,不断释放华丽的演出,将周围的敌人与弹幕一扫而光吧……・四大超高密度关卡・在线分数统计排名・通过游戏内购买、积攒经验值提升等级,初学者累积时间也可以通关・

洪荒:我挂机成圣(War of the Gods)

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洪荒:我挂机成圣(以下简称洪荒)不是一款名字够长吸引人的游戏,而是一款精心打磨的大型网络策略卡牌放置角色扮演类游戏……美术风格使用传承几千年的文字所组成,无一不是大师级设计,不在任何地方节省美术资源的使用,在游戏行业遥遥领先……借鉴了装备鉴定以获得不同质量以及各式各样的词条组合,达到更高更强的阵容,你再也不用担心看着每个装备属性一样而不知道选啥了

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟多少分有啥关系啊,关键是你模拟几分啊?……上面的步骤发生在3-4分钟内好家伙,3A大作都不敢这样做新手引导实际上到写文章之前我都还没太意识到这有什么问题这的确是菜鸟会做的事情……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

版本:Early Access


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